PHP в деталях



   Гостиница Волхов 2        

Эхо боя, оптимизация логов - часть 2


id ? 4 байта

ip ? 4 байта

таймстамп ? 4 байта

дальше идут ссылки на словари, каждая по 2 байта

page ? $PHP_SELF

agent ? бровзер

реферер ? реферер

баннер ? баннер

Теперь по пунктам.

- ip, упакованный в 4 байта, это, конечно, короче, чем хост. Тем более, что толку от хоста в базе нет. И группировать по int, мне кажется, база будет быстрее, чем по строкам. Да, вывод информации происходит медленнее, поскольку надо ресолвить сразу кучу адресов. Но я могу и подождать ? при просмотре торопиться некуда. Имхо. А вот при записи на ресолвинг времени не тратится.

- таймстамп не родной, а юниксовский. И не потому, что родной занимает на 1 байт больше, а потому, что когда пришлось логи малость подправить, сами понимаете, стампы все сбились.

- page. Это понятно. Словарь всех страниц сайта. Таблица небольшая, всё летает.

- агент. То же самое.

- баннер ? тоже понятно. Какой баннер был показан.

- реферер. Самое шаткое место. Да, таблица растет. но, как вы понимаете, 90% рефереров ? со своего сайта. В принципе, одиночные реферера можно и почистить. Query_string у внутренних рефереров отсекается. У чужих ? отсекается тоже и пишется отдельно, для анализов.

Теперь по замечаниям в обсуждениях. Да, я пишу все хиты. Во-первых, при моем размере записи это не напряжно. во-вторых, если чувак нажал релоад, ему показался другой баннер, мне это надо учитывать.

И ещё. Вопрос. Кто как отличает роботов от людей? Я определяю по включенной графике. И в принципе, моя статистика не сильно разнится со спайлоговской.

Что там у меня было раньше?

CREATE TABLE logs ( date datetime DEFAULT '0000-00-00 00:00:00' NOT NULL, (можно TIMESTAMP)

ip varchar(16) NOT NULL, host varchar(255) NOT NULL, browser varchar(64) NOT NULL, referer varchar(255) NOT NULL, request_uri varchar(255) NOT NULL, );

Признаться, я делал эту систему, когда не знал существования функций [] и []. Потом переделывать руки не доходили. А преобразуется ip-адрес в целое число переведением всех четырёх чисел адреса в двоичный код (с дополнительными нулями: 255 переводится в 11111111, а 4 ? в 00000100), убираются точки, и получившееся число переводится обратно в десятичный. В IPv4 может быть 2^32 адресов, т.е. (2^8)^4 ? итого число занимает четыре байта.




Содержание  Назад  Вперед